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2017-06

とりあえず1か月だけw - 2017.06.04 Sun

紅蓮の発売日までまだ時間があるし、PS4のゲームで欲しいものは
まだまだ高いので、ちょうど良いかなとFF11の課金をしましたw

実際のところ、始めて見たらフェイスのAIが思ったより賢くて
ディスペルやイレースといったデバフ解除だけじゃなく
連係も合わせたり合わせられたりとお互いに出来たりします。
もちろんMBも入れてきたりとか(偶然?w)
なので、PTを組まないと出来なかったクエがやれるんじゃないかなと思ったり
レベル上げも早いので、LV99までは上げたいなと('ω')

一つだけ訂正ですが、前回の記事で楽でも経験値ブーストして2000以上入るって書いたけど
どうやらウェルカムバックキャンペーンで取得経験値が2倍になってる状態だったので
この数値が出たみたいですね。
なので、楽表示だと1000くらいといったところかな。

それでも、わざわざPT組んだりしなくてもやっぱり早くてすぐにLV99になりました。
LV99以上はILを上げていくこととジョブポイントというLV99版メリポみたいなもので
成長要素があるみたいです。
とりあえず、エミネンスレコードのLV99達成報酬で装備交換アイテムがもらえたので
シーフで装備を見てみたらLV75のまま放置してた
胴や頭のステータスでは3倍以上の性能差がありましたw

でも、このステータスアップのおかげで
昔ならPTを組まないと倒せないクエストのNMもやれたりしますねヽ(´ー`)ノ
今のところはアビセア関連と星唄を進めつつエミネンスをコンプっていうのがやっていることかな。
アドゥリンについてはどうしようか迷い中。
1か月しか課金しない予定なのと、星唄ミッションの進行が関わっているみたいで
進めるか止めておくかって感じですね。
Ros170604070826a.jpg

まだまだ遊べるゲームですね - 2017.05.28 Sun

フリープレイ期間最終日を前にアルタナミッションが終わりましたヽ(´ー`)ノ
星唄ミッションを進めていたので、フェイスが最大5人呼べるようになったおかげで
ラストバトルも楽にクリア出来ました。
アルタナはミッションと連動している過去3国クエもサンド編が残っていましたが
それも終わらせられたので、一応アルタナ編は終了ですね。

とはいえ、のちのち追加された後日譚みたいなクエはなかなかバトルがむずかしくて
終わってないんですがw
Ros170526100550a.jpg

それにしても、いろいろ触ってみて感じたのがエミネンスレコードというシステムは
かなりレベルを上げやすくしていますね。
アチーブメントに近いものなんだけど、報酬として経験値やアイテムがもらえたりして
たとえばミッションコンプ系やAF取得関連は1度だけ受け取りが可能なんだけど
モンスタードロップ品取得(ex:トカゲの皮、黒虎の牙)やエリア別の戦闘というカテゴリーを
オファーしておくと繰り返し報酬がもらえます。
チョコボ堀30回で500経験値とか印章BCクリアで2500経験値とかっていうのもありますね。
エミネンスの数は600以上あるっぽいです。

今となってはレベル上げに時間がかかるゲームは敬遠されてしまうので
良いシステムだと思いますね。
ちなみに取得経験値アップ系の装備を使ってミザレオで楽表示の鳥を狩っていたら
1ぴきあたり2000以上もらえて、93→95の2レベル上がるのに1時間かかりませんでしたw

FF11は人が減ってPTが組みづらい環境をフェイスの実装でよく補っているし
昔プレイしていた人は当時やれなかったことがやれる
新規プレイヤーもスペックの低いPCでも豊富なコンテンツを遊べるというところで
このゲームはまだまだ続きそうだなと感じました。

今回、楽しめたのがエミネンスに関連したクエストで昔のFF11であった話を
ネタにしているものがあったりしてなつかしさを感じたけど
クエストやミッションを進めるために色んなエリアへ行ったことが
ここでこんなことあったなとか、そういう部分が良かったですヽ(´ー`)ノ

なので個人的に思ったことはFF11とFF14のマルチ課金があるといいなとw
スクエニアカウントに対して課金するとFF11でもFF14でもログインが可能になると
片方に飽きた時に遊びやすいし、継続課金もしやすいんだよね。
アドゥリンエリアはほとんど手付かずなので遊びたいな~('ω')
どうでしょうか?w

ドイツでPLL(=゚ω゚)ノ - 2017.05.23 Tue

夜中にドイツからの放送でPLLがありました。
バトル関連のシステムが変わるということで、そこに注目していましたが
何よりもまずこれをw


正直どのジョブも触りたくなるアクションばっかり(*'▽')
赤、竜、暗黒は中二病全開でかっこいいw
召喚さんはついに召喚しましたねw
そして我らが詩人ちゃん、キャストがなくなるようで
大幅な変更が入ったジョブの一つって言われてたけど詩人は毎回変更あるなw

今回の内容はバトルに関連するものだけど
アディショナルが廃止になり、ジョブ共通アクションに置き換わったり
バフを見ることに偏りすぎていたのが、ジョブゲージを実装することで改善したりといったことは
大きな話ではあるんだけど、例えば命中っていうパラメータが無くなったり
PIEがメインステータスからサブステになり、ヒーラーなんかの装備に付くといったような
かなり細かい話になっているので、詳細は以下の記事を読んでくださいw
ついにバトルシステム変更の詳細が明らかになった「FFXIV」ハンブルグPLL詳報

この記事に載ってないので大きな話としてはマウントの移動速度がアップする話だけど
3段階目の移動速度はちょっと驚きの速さになってますw
実装が楽しみ('ω')

FF11 15周年! - 2017.05.21 Sun

FF11が16日で15周年を迎えました。
ウェルカムバックキャンペーンで29日まで
過去にプレイしたことがある人は無料でプレイが出来ますね。
PS2プレイヤーだった人もアカウントがあれば
Windows版を無料でダウンロード出来るみたいです。

前にもウェルカムバックキャンペーンがあった時にはたまに入ってたりしたけど
FF14に慣れてしまった操作系のせいで街をウロウロしたりするくらいだったw
今回はちょうどタイミングが合ったので、設定をいじったりして
アルタナミッションを少しと星唄ミッションを少し進めてみました。

アルタナの方は「夢見果てし時」で止まっていて
ラーゾス、ポーシャ、ラジュリーズ、新冥護四衆(プレイヤーのコピー)と戦うんだけど
ポーシャの範囲死の宣告に気づかずに2、3回やり直しw
フェイスを呼び出してはいるものの、死の宣告は自分しか聖水で解除出来ないので
入口付近で戦ってヘイトが切れたらリレイズっていうFF11ではお決まりの蘇生でなんとか勝てたw
Ros170521152124a.jpg

フェイスは初期段階では3人まで呼び出しが可能で
星唄ミッションをクリアしていくことで最大5人まで呼べるようになるらしい。
画像ではアヤメ、アジドマルジド、トリオンを呼んでいるけど
他にもシャントットとかミリ・アリアポーとかも呼べる。
フェイスのメンバーはクエストをクリアしたり、FF11に多数あるトークン関連で交換出来たりで
100人以上は居るみたいだね。
ちなみに人選はトリオンはナイト盾、アジドマルジドはディスペルやケアル
アヤメは刀のWSが短剣と相性が良いからっていうところかな。

今回、バトル再挑戦にはいわゆる「だいじなもの」が必要なので
それを何度か取りにいくことになったけど
移動関連はかなり変化があって、今はいろんな場所にホームポイントが設置してあって
一度でも訪れた場所があればワープが可能になったり
サバイバルガイドという本も色んな場所に設置されていて、これも一度見ているとワープが可能。
マウントも実装されていてジュノ上層で発生するクエをコンプすることで
チョコボが乗れるエリアならどこでも乗れたりと昔のようにサポを白にしてみたり
街から必死にチョコボで走るといったことは軽減されてるみたい。
Ros170521145914a.jpg Ros170521190654a.jpg

ミッション以外にもLV90で止まってて限界クエスト進行中だったのも
クエストで要求されたメリポ5ポイントもフェイスを呼び出して戦ってたら
割りとすぐ稼げたり、かなりプレイ感が変わった感じがあるね。
アドゥリンもほとんど手を付けてないないので、時間があったらプレイしたいところ。

他にもLV99以降はIL制に移行していたり、モグガーデンがあったり
もちろんコンテンツも実装されていたりと、ちゃんと遊んでたのが5、6年位前なので
修正&追加の部分だけでも追うのは大変ですねw

紅蓮のリベレーターメインテーマ「Revolutions」 - 2017.05.17 Wed


メインテーマの「Revolutions」が公開です。
ボーカルはAnswersから変わらずスーザン・キャロウェイさんです。
もう、FF14のテーマ曲と言ったらこの人というくらい定着しましたね。

ムービーの方は新しい登場人物が多数出てきていて期待感は高まります。
なんだかんだであと1か月で発売か~、まだ予約してないけどw

そういえば新ベンチマークも公開されてましたね。
bench_ja.jpg

うちのPCではこんな感じでした。
ss1705171215434224.jpg

メインクエ終了 - 2017.04.10 Mon

先日最後のパッチがリリースされましたが、メインクエも最後なのにあっけなく終了。
盛り上がりもなく、なんとなく終わった感じですねw
厳しいことを言えば、第七霊災の手抜き版って感じがして
見ててちょっとがっかりしました。
それにしても、パパリモの扱いがひどすぎる('Д')
旧14からのメンバーなのに・・・

しかし、終わってしまったら紅蓮が来るまでやることないですね。
コンテンツが周回要素しかないものばっかりで数回やると飽きるから6月まで持たない。
PVPをアチーブのためにやってるけど、これだけで6月までは・・・w

ん~、拡張が出るたびにFF14の勢いがなくなってる気がしますね(´д`)
やっぱり拡張前で一旦ストーリーは完結する方が良い気がする。
ss1704091645364215.jpg
画像は特に関係ありませんw
ネガティブな話なので画像の一つもないと・・・(;´・ω・)

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