いやならやめてもいいんじゃよ?

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2019-09-24 (Tue)

むずかしくて。

むずかしくて。

ヴィランズが実装されてずいぶん時間がたったので、ある程度やりたいことが終わってきたんだけどようやく重い腰を上げてオーボンヌへ行くことに。過去に2度ほど行ったことがあるものの、実装からずいぶん経ってしまったときに行ったからギミックは他の人たちがどんどんこなしていく中で死にまくり全然楽しめなかったという理由でしばらく放置していました。とはいえ、クリア報酬にミニオンがあることとタンク装備がアグリアス仕様...

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ヴィランズが実装されてずいぶん時間がたったので、ある程度やりたいことが終わってきたんだけど
ようやく重い腰を上げてオーボンヌへ行くことに。

過去に2度ほど行ったことがあるものの、実装からずいぶん経ってしまったときに行ったから
ギミックは他の人たちがどんどんこなしていく中で死にまくり
全然楽しめなかったという理由でしばらく放置していました。

とはいえ、クリア報酬にミニオンがあることと
タンク装備がアグリアス仕様になっていることで、がんばってみようかなとw
とりあえず攻略サイトを見てみたら、言ってる意味はわかるものの
実際にどんな風なのかわからなくて、結局youtubeで動画見ました。
最初からこっちにすればよかったw
そもそも難しいのはアグリアスとシドだけなんだけどね('ω')

アグリアスはあの盾と剣のギミックと特定のPTとして飛ばされたときの対処
シドはタゲられたときの逃げる方向とか置いてくる動作とか
動画見たら意外といけそうかなとw

結局、ミニオンはロットで20以下とかそもそもほとんど胴が出ないとかばっかりが続いた状態で
6戦目にしてようやく取れました。しかも両方同時にw

やっぱ装備かっこいいですね。
とはいえ、この装備の場合は剣と盾の方が見栄えは良さそうですが('ω')
ss1909221907171164.jpg ss1909221823381163.jpg

次回のパッチ5.1は10月下旬らしいけど、ギャザクラの大幅改修がパッチ5.2にかけて行われるそうで
それを踏まえてのイシュガルド復興とかの遊びを楽しむことになるそうですね。

それともう一つ期待大なのが、いよいよ「YoRHa::DarkApocalypse」の実装だそうで
それまでにはニア・オートマタもクリアしておきたいところ。
どうやら、2B?と一緒に行動するようなシーンもあるらしい。
現状、幻想がなかなか貯まらない状態なので、このまま行くとパッチ5.1までのあいだに
時間取れるか微妙なんだよね(´・ω・`)
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2019-08-30 (Fri)

今月の振返りのようなもの。

今月の振返りのようなもの。

明日やる明日やるって夏休みの宿題状態でブログを放置してたら、8月ももう終わりそうです(ノД`)・゜・。(ちなみに私は夏休みの宿題は先に終わらせるタイプですw)もう1か月前のパッチでフェイスの経験値が緩和されたけれどもこれで経験値取得量が倍になったので、かなり楽になりましたね。フェイスそのものはID攻略に時間がかかるので倍になってもそれなりに大変なのは変わらず?wとりあえず、アルフィノ&アリゼー以外は80に...

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明日やる明日やるって夏休みの宿題状態で
ブログを放置してたら、8月ももう終わりそうです(ノД`)・゜・。
(ちなみに私は夏休みの宿題は先に終わらせるタイプですw)

もう1か月前のパッチでフェイスの経験値が緩和されたけれども
これで経験値取得量が倍になったので、かなり楽になりましたね。
フェイスそのものはID攻略に時間がかかるので
倍になってもそれなりに大変なのは変わらず?w
とりあえず、アルフィノ&アリゼー以外は80になったのでもういいや・・・

今後も追加されるIDではフェイスが使えるらしいので
修正して欲しいところとして、敵のギミックを回避してるときは攻撃とかしてくれないので
アーモロートのラスボスとかで見てるとイラっとするのでこれと
あとは、出来れば範囲攻撃しないのであれば同じ敵を攻撃して欲しいところ。
これも時間がかかる原因なんだよヽ(`Д´)ノ
DPS上げてくれって言ってるわけじゃないからなんとかして~


それと、今月は一度行ってみたかった極リオレウス戦もFCメンバーで行ってきました。
結論から言うと、ものすごいあっさり終わって拍子抜けでした(´・ω・`)
でも、普段やるようなレイドと違ってジョブ縛りがなかったり
人数も4人で行けることもあって、なかなか楽しいコンテンツでした。
とりあえず5周してミニオンはゲット出来ましたヽ(´ー`)ノ
ss1908301015431147.jpg ss1908301015431149.jpg
ところで、このブタさんモンハンと何か関係あるの?

フェイスと極リオが終わって、今現在はエデンで装備更新をしつつ戦士のレベル上げとかですね。
オーボンヌに数回行ったものの、ギミックが全然わからなくて楽しめなかったので
ちょっと攻略サイトでも見てみようかと思いつつ
制限解除でアレキ律動4層零式に行けないかFCメンを拉致るか検討中。
個人的にミニオンが欲しいだけなんですけどね!
2019-08-02 (Fri)

FF11ウェルカムバックキャンペーン

FF11ウェルカムバックキャンペーン

FF11の方で定期的に行われている無料ログイン期間ですね。今回は8月9日17:00から8月19日17:00までだそうです。過去に1度でも何かしらの機種でプレイしたことがある人(アカウントを持っている人)はPC版に移行して遊ぶことができます。クライアントも無料DL『こちら』からDLできます。今遊んでも結構おもしろいんですよね。もうここまで来たら20周年も楽しみw...

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FF11の方で定期的に行われている無料ログイン期間ですね。
今回は8月9日17:00から8月19日17:00までだそうです。

過去に1度でも何かしらの機種でプレイしたことがある人
(アカウントを持っている人)はPC版に移行して遊ぶことができます。
クライアントも無料DL『こちら』からDLできます。

今遊んでも結構おもしろいんですよね。
もうここまで来たら20周年も楽しみw
2019-07-26 (Fri)

フェイス育成、結構たいへん。

フェイス育成、結構たいへん。

バトル系のジョブは使うかは別にして、各ロール1ジョブずつは上げておこうかなと思ってるので2ジョブ目のレベル上げとしてひさびさに学者をやりました。フェアリーの操作が簡略化されて遊びやすくなった感じかな。攻撃のバリエーションが減ったので、フェアリーだけで回復が足りてしまうときは30秒に1回のデバフと1種類しかない攻撃魔法だけをポチポチおすだけなのでちょっとひまになってしまうところはあるけどね。んで、このレ...

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バトル系のジョブは使うかは別にして、各ロール1ジョブずつは上げておこうかなと思ってるので
2ジョブ目のレベル上げとしてひさびさに学者をやりました。

フェアリーの操作が簡略化されて遊びやすくなった感じかな。
攻撃のバリエーションが減ったので、フェアリーだけで回復が足りてしまうときは
30秒に1回のデバフと1種類しかない攻撃魔法だけをポチポチおすだけなので
ちょっとひまになってしまうところはあるけどね。

んで、このレベル上げにはフェイスを使って上げてたんだけど
ひさびさにヒーラーを操作するっていうことと
フェイスはメインクエストをクリアしたあとは、レベルは71に設定されて
レベル上げで成長させる仕組みに変わるので、これも兼ねてプレイしてみました。

これが思った以上に大変で、フェイスそのものは自動で動いているので
こっちが手を放してる間に敵に絡まれたとしても、戦闘を開始して倒したりしてくれるから
そういう意味ではむしろ楽なシステムなんだけど
レベル上げが大変で、ID6回くらいでようやく1レベル上がるくらい。
レベルが上がれば当然経験値が多く必要になるから上のIDへ行きたいところだけど
新しいIDは2レベルごとにあるので、単純に12回程度同じIDに行かないといけないことになるわけです。
正直飽きるし、プレイヤー側は取得経験値が多いので、どんどんレベル差が出来ちゃうんだよね。
実際に、学者が80になったころにはフェイスはまだ76とかでした。

ss190726075707181.jpg

んでもって、学者の後に赤を上げ始めたときに、
学者はヒーラーなのでフェイスのヒーラーであるアルフィノとウリエンジェは
まったくレベルが上がってない71のままなので
また71IDのホルミンスター周回からなんですね・・・

これまた、フェイスが76前後で赤が80になってしまった場合で
タンクをフェイスで上げるには、そのレベル以降は上がるのを
待つタイミング(周回数増)が出てくるよね。
これは今後、フェイスの取得経験値の緩和とかないと
せっかく導入したシステムでも、使う人が減りそうかもね。

今後、フェイスシステムがどうなるのかわからないけど
FF11のフェイスは通常フィールドでもバトルフィールドでも呼ぶことが出来るので
使い勝手という面では、これのおかげでFF11のプレイ感が大きく変わったくらい
ゲームに影響を与えてるものになったけど、FF14では現状ではIDでしか使えないので
このあとどういう変更を加えるかで、FF14に与える影響がある仕組みとして期待したいですね。

2019-07-11 (Thu)

とりあえず一段落

とりあえず一段落

アーリーから2週間経ちましたが、メインクエが終わってそれ以外にも手を付け始めてる感じですね。魔典の装備もある程度揃ってきて、ギャザラーは釣り以外80になったところ。それにしても、今回はメインストーリーがかなり面白かった(*'▽')暁のメンバーと物事を進めている感じとかアシエンが何なのかとかあとは自分自身(プレイヤーキャラ)についても何やら秘密がありそうなニュアンスのことも言ってましたね。今後の展開に対する...

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アーリーから2週間経ちましたが、メインクエが終わって
それ以外にも手を付け始めてる感じですね。
魔典の装備もある程度揃ってきて、ギャザラーは釣り以外80になったところ。

それにしても、今回はメインストーリーがかなり面白かった(*'▽')
暁のメンバーと物事を進めている感じとかアシエンが何なのかとか
あとは自分自身(プレイヤーキャラ)についても
何やら秘密がありそうなニュアンスのことも言ってましたね。
今後の展開に対する期待度も含めて
今までの拡張ディスクでは一番良かった内容だと思います。

ラストバトルのあの演出も「そう繋げるか」って感じでかなり好きですw

今回はストーリー上の選択肢も真面目なものからボケたものがあったりして
とある場所でボケた選択肢を選んだところ
サンクレッドに「話をややこしくするな」ってツッコまれましたw

進行中のレベル上げは片っ端からクエストを消化していたけど
やっぱり好きなタイミングでIDに行けるフェイスはかなり役に立ちましたね。
特に最初の1回はストーリー進行も含めてフェイスでいった方が
話の辻褄が合うのでお勧めです。
さすがに小隊と違ってアホAIじゃないのでw


メインクエ終わった後のギャザラーのレベル上げはあっという間に80になった感じですが
リーヴ権の消費と改訂版サバイバルマニュアルとレベルが2つおきくらい?に発生する
ミーン工芸館での納品クエで1日あれば80に到達する感じでした(・ω・)
改訂版サバイバルマニュアルはミーン工芸館の納品クエの報酬で初めてもらったんだけど
黄貨300枚でも交換出来るので、活用するとあっという間です。

ミーン工芸館での納品は最初のクラスのみ発生するみたいです。

ss190710091053160.jpg
SSをいくつか撮ったものの、ネタバレ要素ばっかりで載せられないので
まったく無関係なものですw
2019-06-19 (Wed)

さよならプロテス

さよならプロテス

プロテスが5.0からなくなります。FFの防御魔法といえばコレという感じですがFF11からプレイしている人はシェルと合わせて、ずいぶん長い間お世話になった魔法ですね。ちなみに、FF14のシェルは物理か魔法かという違いしかないので、プロテスに統合されてます。戦闘前の手間の改善とホットバーの確保という理由だった気がします。今回のプロテスがなくなるのは、色々理由はあるだろうけどざっくり言ってしまえば必須で毎回かけるな...

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プロテスが5.0からなくなります。
FFの防御魔法といえばコレという感じですが
FF11からプレイしている人はシェルと合わせて、ずいぶん長い間お世話になった魔法ですね。

ちなみに、FF14のシェルは物理か魔法かという違いしかないので、プロテスに統合されてます。
戦闘前の手間の改善とホットバーの確保という理由だった気がします。

今回のプロテスがなくなるのは、色々理由はあるだろうけどざっくり言ってしまえば
必須で毎回かけるならそもそもそれ込みのダメージ計算をしてあげれば
ホットバーもまた空くし、いらなくね?ってことだよね。

でも、プロテスとかって「さてやるぞ!」みたいな儀式的な感じだったので
なくなるのはちょっと残念だね(´・ω・`)

ss190619104957135.jpg ss190619105121137.jpg

ss190619110200141.jpg ss190619110313142.jpg
あ、占星のSS撮るの忘れたw